手绘游戏完好操练

手绘游戏小道具《魔兽部落标志》模型制造解说

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为我国游戏模型师定制《手游原料贴图实战》体系教育【实时答疑】

这是一套适用于手游项目的手绘原料贴图制造流程,零门槛协助游戏模型爱好者、游戏模型师快速入门到实战运用,讲师从3DMax和PS软件的根底知识下手,解说界面及重要根底理论后,经过兵器、场景、人物等模型的原料贴图进程进行实操演示,经过课程学习方针、课后作业组织+操练文件等操练形式带领初学者把握适用于手游模型的创立与原料贴图制造技能。

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3D女人头像《孔雀公主》游戏手绘贴图全流程制造

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UE4游戏地编万能宝典

UE4+World machine+Speedtree,《写实植物与地势制造》事例精讲

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UE4虚幻引擎《奇幻游戏场景发明》全流程【进阶技能课程】

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UE4完好游戏地图《大型敞开国际》创立体系教育【进阶技能】

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拍照丈量技能霸占【相片建模】

影视与游戏模型《3D扫描建模技能》流程学习手册-道具篇【正版|中字】

本教程以游戏、影视项目中常见的场景道具为例,拍照实景演示3D扫描建模技能的运用,教程由具有二十五年工作经验的高档特效师、建模专家Jeffrey Ian Wilson倾力贡献,重视技能实用性与制造流程的优化,从设备和软件挑选,到拍照、3D扫描、建模、细节修正、3D组件纹路贴图、虚幻引擎观测作用等方面进行全流程解说。

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影视与游戏模型《3D扫描建模技能》流程学习手册-场景篇【正版|中字】

课程侧重解说环境扫描件,处理扫描件并从中提取有用信息,以及多种软件的挑选与运用,从拍照、3D扫描、虚幻引擎运用的场景提取进行全流程演示,带领学员适用于大型游戏项目的场景扫描技能。

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影视与游戏模型《3D扫描建模技能》流程学习手册--FACS人像篇【正版|中字】

课程先为你解说FACS技能的概念,然后经过头像模型重建数据及一系列表情捕捉,最终得到可直接用于游戏项目的完好头部模型及一系列表情数据。

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拍照丈量大观-三维模型重建与实在场景拍照丈量【正版|中字】

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